ひとりごと 6年前

終わり

5月も終わりですね。そして土日も終わり。  とりあえず毎日言ってるけどスプラトゥーンやってます。今日1日で5時間くらい遊んだんじゃないかな…。主にオンライン。  いろんな武器に触ってみようと思いつつローラーに回帰してます。おかげでローラーの立ち回りはだいぶ慣れてきました。しかし地形の有利不利がキツイ…。もう少しボムを効果的に使いたい。  まあここまでコピペなんですけど、実際昨日も今日も5時間はプレイしてます。怖い。イカ怖い。  ランク16まで到達したんですけど、ローラーだけ未だ2種類しか解放されてないし、オンラインでも他のローラーを見ていない。ずるい。 --------------------  Nintendo Directありましたね。  とりあえずドラクエ8は買おうと思ってます。  ヨッシーウールワールドは悩み中…だけど留学期間と被るし買わないかなー…。SFCのヨッシーアイランド好きだったんですけどね。  しかし、Dr.マリオとかポケとるとかミニマリオとか、次々にパズルゲームを3DSに投入してますけどスマホに何を出すんでしょう。まあ今更スマホでパズルゲー出すのもそれはそれで微妙かもしれませんが。  どう森HHDもDLソフトかと思ったらちゃんと新作パッケージソフトだったし、ちびロボも出たし、結構今年も来年も3DSとかWiiUのソフト多めに出るんですかね。そろそろ次世代に向けて落ち着いてくるのかと思ってたのですが。  ところで以前の記事でE3でポケダン情報って予想したんですけど、今回ポケダンのPV出ちゃったんで続報はなさそうですね…。  ただそれ以外の予想は全く被ってないのでセーフ。いける。  意外とE3でポケモン本編新作出るんじゃないかなって思い始めてます。9月にポケダン、12月~1月にポケモンならギリギリ行ける。かもしれない。 --------------------  ミリマスのイベントは諦めました。さすがに無課金で取れるイベントでもないし微課金しても死ぬ可能性が高いのに突撃する勇気がない。  ろこどるイベントで予定外の出費が発生しちゃいますしね。  志保のイベント別に来ないかなー…って思いながら飴をせこせこ貯めていきたいと思います。  今回選ばれたメンバーは今後しばらく来ないのではという気もしますが。 --------------------  そんなこんなで5月も終わりです。毎日更新です。  久々にやりました。楽しかったけど来月からはもう少しスケール縮小していきたい気もします。1日2つも3つも話題用意するのキツイって…。  ただアクセス数はとても伸びてて嬉しかったです。先月3900で今月7100ですからね。頑張った。  毎日更新がちゃんと効いてくることはわかったので頑張りたいと思います。  なんだかんだで多少のアクセスを意識した記事(スマブラDLCとかガルモとか)が伸びてるのもありがたい。こういうあざとい記事もちょこちょこ混ぜていきたいと思っております。  とりあえず来月の目標としては、小説。作曲。このへんを何とか形にしたい。  口だけでなく具体的に少しでも発表できる状態にしたいですね。小説は連載という形になると思うんで、その1話だけでも…という。それが1つ軌道に乗ればブログの毎日更新も楽になりますし!  作曲の方はたぶんどうにかなると思います。6月中旬に公開する予定です。詳しいことはまた近いうちに。  わざわざ言うことでもありませんが読んでくださってありがとうございます。皆さんのアクセスが励みです。  でも拍手の方がもっと励みになるんでもっと拍手送ってください。 ...

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ひとりごと 6年前

ミラクル

書く内容はあるのに書き出しが思いつかない現象に名前をつけたい。  とりあえず毎日言ってるけどスプラトゥーンやってます。今日1日で5時間くらい遊んだんじゃないかな…。主にオンライン。  いろんな武器に触ってみようと思いつつローラーに回帰してます。おかげでローラーの立ち回りはだいぶ慣れてきました。しかし地形の有利不利がキツイ…。もう少しボムを効果的に使いたい。  当たり前っちゃ当たり前なんですけど、ローラーの魅力は誰もいないところを一気に塗り返せることなんで、一度相手が塗り切って満足したところを潰していくのが強い気がします。  アロワナモールとかBバスパークとか、接近戦に弱いローラーの性質上、一度押し込まれるとなかなか打開できないのをどうにかしたい。やはり振りか…。  このへんもう少し戦いやすいローラー派生が早く解放できればいいんですけどねー。筆とかか。 --------------------  最近自分でも意識するくらい「ワールズエンド」という言葉に魅力を感じるんですけど、  堀江由衣さんの「The♡World's♡End」という曲をiTunesで購入しました。    アニメ「ゴールデンタイム」の後期OPですね。私は放送当時とても大学生活のアニメとか観れる心理状態ではなかったので観ていないのですが…。  タイトル通り壮大で切ない曲です。とても好き。タイトルで試聴してみて気に入ったので購入したという感じです。  しかしそろそろワールズエンドのつく好きなものだけで打線組めるんじゃないだろうか…。 --------------------  幸運は忘れた頃にやってくる、的なことわざがどっかにあったような気がする(思いつかない)んですけど、  それはそれとして、  ろこどるライブイベント「第2回初夏の流川祭り」のチケットが手に入りました!!  びっくり~(*゜0゜)  いやほんと、BD7巻を買って、というかそのためにXbox Oneまで買って応募したのに見事爆死して、  一般販売もどうせ無理だろうと思って諦めてからぶっちゃけ忘れてたんですけど、  母親の知り合いでチケットを取ったものの行けなくなった方がいて、なんと売ってもらえることに。奇跡としか言いようがない…。  とりあえず行きます。楽しみです。水色のサイリウム用意しなきゃ……。 --------------------  そんなこんなで明日で5月も終わりです。明日はなんか総括します。……予告するほどの内容でもないなこれ。 ...

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ひとりごと 6年前

やっと

1週間終わったー。という感じです。  いや、まあ今週は月曜の試験のあとはずっと暇な感じでしたが。  Adobe買ったりSplatoon買ったりなんかいろいろと詰まった1週間でした。楽しかった。  しかしびっくりなことに、今学期あと3週間くらいしかないんですよね…。つい先日2年生になったばっかりだったと思うのですが。怖い。 --------------------  そういえばSplatoonのAmiiboも買いました。  買ったというか、ガールズモード買ったときに予約してたんですが。  KIMG0259    かわいい。質感が良い。  まあまだミッションとかはやってないんですけどね。そんなことよりオンラインで潜りたい欲が強すぎる。  昨日も結局あの時間から始めたのに3時半くらいになってました。恐ろしい話です。  1戦1戦のテンポが良すぎる…。 --------------------  そういえばミリマスのイベントも始まったんですけどね。うん。  最初の15分からの緊急メンテで大爆笑しました。pt減らすの忘れるってどういうこと…。  ただまあそんなに甘くはなかったという当たり前の話というか。  勢いでルーキーセットは(無料コインで)買っちゃったんですけどどうなんでしょうねこれ。走ってどうにかなる気がしない…。  まあ何となく様子見て、最悪1000個くらい飴を溶かして撤退しようと思ってます。近いうちに志保の別イベントが来るのかって言われたらそんな気もしないですし。…来ないよね? ...

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ひとりごと 6年前

解禁

とうとうSplatoon(スプラトゥーン)が発売を迎えました。  私はDL版だったので昨日22時からプレイできました。…厳密にはサーバーエラーで30分くらいかかりましたが。  まぁ面白いのは言うまでもないです。昨日は26時までひたすらプレイしてたので軽く寝不足です。眠い。  オンラインのテンポが良いのがいいですね…。ステージ選択などない分マリカやスマブラよりもポンポン次の試合に進める。そのせいで止め時が見当たらない……。ラスト1戦と決めてから4連戦してしまいました。  武器は試射会に引き続いてローラーを主に使用。最初は低レートなので無双できましたが、だんだんと一方的に狩られるただの的に…。.57ガロンとかいう一発が重いシューターが強すぎます。あとチャージャー。  まぁうまく扱えば弱いことはない武器だと思うんで、プロのローラー使いを目指して頑張ります。さしあたってはボムの練習だな……。 --------------------  解禁といえば、ヒトリエ新譜「モノクロノ・エントランス」の情報とか曲解禁が少し前にありました。  ミューコミ+で流れた「トーキーダンス」は相変わらずのwowakaさんらしい言語センスで最高でした。ただ、WONDER and WONDERに続いてメロディーラインが若干wowakaさんっぽくないというか…たぶん今後もこの路線で行くんだろうなとは思うのですが。  収録曲のタイトルも判明して、楽しみではあるのですが、ルームシックやイマジナリーの影響で「ミニアルバム=7曲」という図式が出来上がっていただけに全5曲のガッカリ感が……。少なくない? --------------------  最近はスプラトゥーンを待ちながらポケとるとミリオンライブをひたすら回す死体のような日々を送っていたのですが、  そのミリオンライブの新イベントが発表されましたね。ENJOY H@RMONY。   前回いろんな人が阿鼻叫喚したイベント。  今回はライブ出演者のみということでまたいろいろ荒れていますが…ガチのアイマスPではない私としてはこの手の問題にはあまり触れないようにしつつ。  とりあえず志保は出演組だったので、まあ、走ってみようかな…と思っています。志保のイベント上位とか次はいつ来るかわかりませんしね。  …まあ、どう考えても無課金でどうにかなるイベントではないのでたぶん爆死すると思いますが。頑張ります。 --------------------  なんか奇跡的にすべての記事がタイトルに紐付けされる快挙。  その代償として?更新2時間半遅れてることとかは気にしない。(現在2:37)  とりあえず今から一戦だけSplatoonやって寝ます。。。 ...

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ひとりごと 6年前

結局イカ

Splatoonの発売が明日(実質今日の夜)なので、今日はさっさとこの時間に更新。  いつも通りなら22時には潜れるはず!楽しみ! --------------------  昨日の記事は先週くらいからちょこちょこ書き進めていたものでした。  こういうゲーム関連の、ちょっと業界のこととかイメージした話をするのは結構好きなんですけど、このブログ読者のうちどのくらいの人が面白がってくれているのか不安なので、たまーに、やっていこうと思っています。  ……でもああいう記事を目的に来た人からしたらガッカリではあるかもしれないな……難しいところ。  まあ結局書きたいことを書くだけなのですが。明日からはSplatoonの話ばっかりしてると思います。 --------------------  自宅でのWeb系やその他の作業を進めやすくする目的で、Adobe Creative Cloudの1年分のメンバーシップを入手しました。  なんと!バイト先の会社の経費で!  いやー。仕事でも使うとはいえこれを普段から使えるようになったのはとてもありがたいです。  Adobe CCというのは、最近いろんな会社が狙っている「ソフトウェアの最新版を常に使っていいから月額払えよ」というビジネスモデルで、  それ自体は割れ防止・互換性保持などのメリットがあり、さらにユーザーとしてもいちいち最新版を買うよりお安く、それでいて企業としても安定して収入が見込めるのでいろんな意味でありがたい発明であります。  最近だとMicrosoftのOffice 365なんかも近いですね。  Adobe CCには「photoshop」「illustrator」という誰もが耳にしたことのあるソフト群をはじめ、「Dreamweaver」「Indesign」「AfterEffects」など高機能なソフトが全て詰まっています。  その全てのソフトの最新版を、通常は月額¥4980で使えます(個人ユーザー向け)。  …正直、仕事で使わない場合は割と高いな…と尻込みする値段ではありますが、学生の皆さんは月額¥1980で購入できます(初年度のみ)。  これなら割とアリかな、って感じですね。  まあ私は経費なので関係ないのですが!  とりあえずサイト編集に便利なDreamweaverが手に入ったのが普通に嬉しいです。もちろんフォトショとイラレも。  Microsoft Expression Web 4も、フリーソフトとして見れば破格の性能を持ったhtml編集ソフトではあるのですが、さすがに価格差の通りDWにはどうしても劣りますよね…。あとhtml5非対応なのがクソ。更新止まってるから仕方ないんですけど。  あとは…AfterEffectsという動画編集ソフトも、「高いけど半端ない機能があるソフト」として昔から名前だけは知っていたので、ちょっと試してみたい気にはなっています。…でもこれSurfaceで動くの…? --------------------  少し前からいろいろ匂わせてそのまんまになってる、小説とか、作曲とか、すっかり音沙汰なくなってましたが、一応ちょこちょこ進めてます。  6月中には…せめてどっちかは発表したいところ…。  でも6月後半は忙しいので7月になるかもしれないです。  ただ7月は留学行っちゃうので8月になるかもしれないです。  そんな感じ。  小説にしろ作曲にしろ、「無事に完成すれば凄いものになる」という感触はものすごくあって、それを感じまくってはいるので、早く発表したいところではあるのですが、  なかなか思い通りにはいかなくてもどかしいところです。  そうこう言ってるうちに明日からはスプラトゥーンですしね。しばらく何も進まない可能性は実際高い。 --------------------  なんでしょうねこの、スプラトゥーンの話を直接しているわけではないのにオチがすべてスプラトゥーンみたいな記事。  まあ明日ですし。1年前から待ち続けた発売日ですし。仕方ない。  あ、そういえば、右のサイドバーのおすすめリンク、ちょっとだけ更新しました。  そろそろ在庫が切れてお得感が全くなくなっていたXbox Oneの白色を黒色に変えたり。(Halo同梱は変わってない)  モノクロノエントランスをちゃっかり追加したり。  Xbox One、日本で全く買ってる人いないし買いたいって言ってる人も全然見ないんですけど、  不思議なことに私の周りの大学生みんなPS4買いたいって言ってるんですよね。  私としてはPS4で何を遊ぶのか全然ピンとこないんですけど、  FF15とかKH3とかMGS5とかGTA5とかウィッチャー3とか、PS4を買う動機になってるものって大抵Xbox Oneにも出てるんで、  PS4欲しいと思ってる人はそのままXbox Oneを買ってもあんまり困らないと思いますよ。  PS4と違って同梱版が出てますし、定期的に5000円引キャンペーンもやってるわけで、  PS4買う代わりにXbox One買えばHaloついてきて5000円浮くのになんでPS4買うんだろうー?って思ったりします。  え、DQHとペルソナ5とアイマスやりたい? なるほど。それなら仕方ない。 ...

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アニメ・ゲームのこと 6年前

Nintendo Digital Eventの発表予想

以前書いたスマブラDLC予想の記事がそこそこ人気なので、またそれ系の記事。  毎年6月中旬に、ロサンゼルスで行われる「E3」というゲーム関連の大規模イベントがありまして、  例年世界的なゲーム企業(任天堂・ソニー・MS・スクエニ・UBIなどなど)がここ1年、または2~3年の発売予定などを発表するのですが、  任天堂は一昨年から、登壇して行うカンファレンスではなくインターネット放送でのプレゼンテーションを行っています。  2013年は「Nintendo Direct @ E3 2013」というタイトルでしたが、  2014年は「Nintendo Digital Event」として、普段のDirectとは雰囲気を変えてきました。  で、今年も「Digital Event」をやるとのこと。  というわけで、その内容を予想してみたいと思います。  完全に妄想ですが暇な方はお付き合いください。 --------------------  まず前置きとして去年の内容のおさらいと、決算資料に関する話をします。  大した情報ではないので興味がない方・すでに知っている方は飛ばしてください。  ?去年のDigital Eventの内容をおさらい  去年のEventは、ローンチ直後からソフトの発売スケジュールがガタガタだったWiiUを立て直すべく、たくさんの新作ソフトや続報が発表されました。その流れを改めておさらい。  ・スマブラfor Miiファイター参戦、3DS版の発売日発表  ★「Amiibo」が発表  ・Yoshi's Woolly World(毛糸のヨッシー)  ★進め!キノピオ隊長  ☆ゼルダの伝説最新作(映像初公開)  ☆ポケモンORAS(映像初公開)  ☆ベヨネッタ2 発売日発表、1の移植が発表  ☆ゼルダ無双  ★タッチ!カービィ スーパーレインボー  ☆ゼノブレイドクロス(タイトル決定)  ★MARIO MAKER  ★Splatoon  ・スマブラfor パルテナ参戦  ★宮本氏のWiiU新作(Star Fox)  ※Digital Eventの後にE3会場などで発表されたタイトル  「★Devil's Third」  「★マリオvsドンキーコング(WiiU、後にダイレクトで3DS版が発表)」  「★Code Name: STEAM」  「★マリオパーティ10」  「・スマブラfor パックマン参戦」  と、このように色分けするとわかりますが、ほとんどがWiiUタイトルでした。  黒星が初出、白星がソフトの新情報、黒点は小さめの情報です。たくさんありますね。  ゼノブレ・ゼルダ・ヨッシーも、ほとんど存在しか知らされていなかったので初出と言っても良いかも。  ちなみに2013のDirectでは、完全な初出情報は「ドンキーコングトロピカルフリーズ」だけでした。  まあポケモンXYのフェアリータイプ発表だったり、スマブラ3DS/WiiUが初めて映像出展された衝撃(むらびと・ロックマン・Fitトレーナー参戦)だったりでだいたい吹っ飛ばしましたが。 --------------------  で、もう1つ手掛かりになりそうなのが、先日(5/8)行われた決算説明会の資料。  まず質疑応答で出たE3での話。

 http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150508qa/02.html   ちなみに、今年のE3で「NXの話が出るのではないか」とか、「スマートデバイスの話は聞けるのか」あるいは、「QOL(Quality of Life)の話は聞けるのか」等々、いろいろお問い合わせをいただくのですが、E3はゲーム専用機のイベントだと私たちは理解していますので、スマートデバイスの話も、QOLの話もするつもりは全くございません。また、NXの話は「2016年になってからお話しします」と申し上げていますので、NXに関する発表が今年のE3であるのではないかと期待していただいても空振りに終わってしまいますので、その辺りは何とぞご理解ください。
 ということで、次世代機の話はなし。スマホアプリの話もなし。  次に気になるのが決算短信に載っていた来期の販売数量予測。  http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507.pdf  image  ソフトに関しては去年から微減となっています。  予想はあくまで予想であるとはいえ、  3DSはポケモンORASとスマブラ、WiiUはマリカとスマブラがあった去年から微減というのは、何らかの隠し球があるような気がします。 --------------------  で、前置きはここまでにして、本題。  実のところ何が発表されるのか?というのを考えてみます。  前回のスマブラ記事と同様、プレゼンの順序まで一気に予想します。  どうせ外れるので徹底的に外しに行くスタイル。  ・オープニング  ☆スターフォックス WiiU  ・スマブラfor ウルフ参戦ムービー  ☆MARIO MAKER  ★MARIO PLAYER  ☆ゼノブレイドクロス 海外発売日&追加ストーリーDLC  ★ペーパーマリオWiiU  ☆ポケモン超不思議のダンジョン  ・マリオカート8 ...

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ひとりごと 6年前

ようやく

中間試験がおわりました!!  私は自由の身だ!!  いやね、期末試験は通常の授業がないんで、割と余裕をもって一夜漬けができたりもするんですけど、中間試験は通常の授業と並行して行われるから時間がなさすぎる。  忙しさで言えば大学入ってからピークな気がします。1年次は割と常にまんべんなく忙しかったので。    まあともかくこれで今日から自由です。やったーって感じです。  会計学の試験、仕訳とかいろいろやった末のバランスシートの資産と負債の合計が釣り合わなかったので完全に死んだ可能性が高いですが。  まあそんなことは忘れてただただスプラトゥーンの発売を待ちます。3日後だ。 --------------------  いつの間にか5月も終わりです。びっくりだね~(*゜0゜)  というわけで5月の目標だった毎日更新が(ここ何日か酷い分量だったとはいえ)完遂できそうな雰囲気なのですが、  6月以降のイメージを大まかに書いておくと、  6月も毎日更新は続ける。予定です。  ただ、今月やってみて、かなり楽しかったんですけど、思っていた以上にブログ更新に時間を取られているので、他にやりたいことがある現状ではいろいろ考え中…といったところ。  電車の中で記事書いて更新するのが一番時間の短縮にはなるんですけどね。スマホ更新の割合を増やすべきか…。  で、7月からは留学に行くので、さすがに毎日更新はしないです。  もちろん、留学先の大学寮はWi-Fi通ってますし、基本は午前授業のみですから空き時間もたくさん(もしかしたら今以上に)あるので、更新自体は暇な時にするつもりです。せっかくカナダですからいろいろ新しい発見もあるでしょうし。  ただ、さすがに向こうに行ってまでわざわざ行動を縛る必要はないかなと。  気が向いたら、という感じにしようと思ってます。  気づいたら留学まで1か月ちょっとしかない。不安だ…。 ...

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ひとりごと 6年前

ちぐはぐ

明日は会計学のテストという中間試験のラスボスが待ち構えているのですが、  今日は一日遊んでいました。割と切ない。  遊んでいた、というか、延々話し込んでいた、みたいな感じですが。あんまり差異はない。  まあ楽しかったのでいいのですが。…いいのですが、やっぱり、まずい。あせる。自業自得ですけども。---------------------- 朝はSplatoonの試射会アンコールもありました。 鯖落ちでキレそうになりましたが、まあ、ベータテストとしての役割は全うしたのではないでしょうか。  ローラーの身のこなしは多少慣れてきましたが、それでもチャージャーに遠くから撃たれるとキツいですね…。   ローラーは一撃必殺みたいなところあるんで、理想は相手の背後にイカ状態で接近してから出てきてすぐさま轢き殺すことなのですが、それだとほとんど塗れなくてチームに貢献できないあたり、バランスが取れてるなーと思います。  あとはまあ、ボムの使い方さえうまくなれれば…というところ。   あと、ハコフグ倉庫で相手のリスボーン地点から伸びる道の先で待ち構えるようにメガホンレーダー置くの最強すぎると思うんだけど大丈夫なのでしょうか。あれ一発で4人全員倒した試合は気持ちよかった。 とりあえず発売が楽しみです。ますます。 ……私、中間試験が終わったらスプラトゥーンするんだ……。 ...

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ひとりごと 6年前

相変わらず

いろいろ忙しくてガッツリ記事を書く時間がありませぬ。  忙しいっていうか単純にこの1週間は試験3連打からの土曜召集で疲れが溜まりまくっていて、  いよいよ頭痛まで現れはじめました。なので早めに寝ますね。  まあ今日早く寝れば明日朝7時に起きてスプラトゥーンできますからね!  おやすみなさい。  たぶん明日も更新おざなりです。なぜなら月曜に試験があるから。  それさえ終われば中間試験すべて終了で幸せです!そしてスプラトゥーンが発売される!! 楽しみ!!! ...

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ひとりごと 6年前

急ピッチ

なんかやたら長い記事を書こうとしていたら途中になってしまい、  ほかのことでいろいろバタバタしてるうちに時間を物凄くオーバーしてしまいました。すみません。  まさか1時間半も超えてしまうとは…。  言い訳しますと、この土日は本当に忙しくて、  特に明日は9時半に大学に行って留学の説明会があるのですよ。面倒くさい以外の感想がない!  そして日曜普通に出かけるのに、月曜に会計学の試験!アンドレポート!死んじゃう!  という感じです。不安だ…。 --------------------  今日は暇だったので学校の帰りにアキバに行ってきました。  まあ帰り道なんで行ったっていうか寄ったって感じですけど。 KIMG0257  ↑主にこれを見に行きました。  Splatoonの宣伝攻勢凄まじいですねー。  大手のエンタメ企業が全ての広告費を1つの作品に集中させるとこうなるのか、という。  穿った見方をすれば社会現象って結構簡単に作れるんだなという感じ。  まあスプラトゥーンは宣伝に見合うだけの中身が伴っていることが試射会ではっきりしているので、  間違ってもジョジョみたいなことにはならないので大丈夫だと思います。  バンナムの宣伝とか商売の上手さはある意味で任天堂とかソニーより何枚も上手ですからね。手放しで褒められるものでもありませんが。 --------------------  そういえば最近このブログを見始めた方の中には違和感を覚えている人もいるかもしれませんが、  このブログにおける「毎日更新」とは「ブログサイドバーのカレンダーが全て埋まっていること」という意味です。  日付を跨いでしまったとかそういうことは気にしないのです。見た目が大事。  中3の春休みにアメリカに学校で行った時とか、10日分の記事を現地で携帯に書き溜めして、帰ってきて片っ端から時間弄って投稿しましたからね…。  まあ、そういう意味では、正しくブログというより日記なのかもしれません。  大事なのは時間ではなく中身。と言っておけば納得してもらえる気がする。 ...

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