ひとりごと 5年前

電子書籍問題とコンテンツの評価軸

2月になりました。1月もあっという間だった……。  最近やることを溜めすぎてて良くない。主に、というか基本全てバイトと大学と就活に集約されるのですが。あ、ブログ記事もちょっと溜めてますね。  自分の欠点ってたくさん自覚してるんですけど、一番の欠点が「メールやSNSで連絡を取るのが苦手」ということで、  要するに返さなきゃいけないメールとかチャットとかギリギリまで放置しちゃうんですよね。返す文面とかこれでいいのかな……って無駄に考え込んじゃって、相手の反応とかを想像しまくって、考え得る返答とそれに対する答えをあらかじめ数個用意しといて……と、ディベート前日みたいな気持ちになっちゃう。  そのせいで迷惑かけまくってるので、直さなきゃなあ……とも思うのですが。「了解です」とかすら送るのが億劫。本当は直接会って話すのが一番好きです。  相手の反応を考えなくていい文章は好きなんですけどねー。それこそ、このブログとか。Twitterが苦手なのは、相手の反応を考えずに打った文章に突然反応が来る可能性があって、それがストレス要因になっちゃうからかもしれないです。  Twitterやっててフォローしてくださってる方はわかると思いますが、今もごくまれにRTしたりツイートしたりしてます。ただ、ツイートする時以外はログインしてないので、反応があるかどうかとかを完全にシャットアウトしてるんですよ。そのおかげでかなりストレスを軽減できている部分はあります。  別にアカウント凍結とかされたわけではないので、絶対ツイートしない!と決めるわけではなく、適切な距離を保てればいいなと思っています。    ……あ、今回の記事、なんか一つの問題について語るっぽいタイトルですが、普通にひとりごとなので話題の寄せ集めです。 --------------------

記事紹介:電子書籍問題と本の未来

「電子書籍の購入は作家の応援にならない」は本当? 現役編集者に聞いた
出版社としては各単行本、ひいては作品全体の成功/失敗の判断は、あくまで紙媒体での収益で計っているのです。 だから、あなたが紙媒体の代わりとして電子書籍で漫画やライトノベルの新刊を購入しても、出版社側からすれば、紙媒体の購買者がひとり減ったようにしか見えないんですね。
「電子書籍の購入は作者の応援にはならない」の嘘 | アオシマ書店 - 電子書籍の情報サイト -
ちゃんと電書の売り上げをチェックして、計算に入れている出版社や編集者もたくさんいます。 「電子書籍の購入は応援にならない」というのは嘘です。 少なくとも、応援になるケースはたくさんある。 もちろん、そうならないような判断しかしていない出版社や編集部があるのは事実でしょう。 だけど、それは、あくまでも「一部の」です。
いつまで紙の本に付き合わなくちゃいけないんですか? -電子書籍に完全に切り替えたユーザーの怒りと愚痴をひとまずぶちまけます-  .30CAL CLUBレビュー
そもそも「電子書籍を売ることを決めた」のは出版社ですよね。作者も了承したから電子書籍が出てるんですよね。 電子書籍の売上はちゃんと企業の売上として計上されているわけですよね。 なのになんでその電子書籍の売上を「作品継続の評価軸に組み込まない」のか。 と言うか売るだけ売っといて、買った客を「マイナス」ってどうかしてるでしょう、頭。
 去年Kindle Paperwhiteを買って完全に電子書籍派になった私としては、後者の意見に100%賛成なのですが、まあ一旦置いておいて。  そもそも、Amazonがあって、電子書籍があって、どんどんそれらの影響力が増していく中で、紙の本の発行部数が減っていくのも町の本屋さんが潰れていくのも避けようのない未来だと思うんですよ。  敬虔な読者さんの頑張り次第で、それが1~2年遅れることは、あるかもしれませんが。  そこに協力しろと言われても、いくらなんでもあまりに短いスパンで捉えすぎだろとしか思わないし、それに合わせたビジネスモデルを作っていけないのは淘汰されて然るべきでしょう、としか。  このあたりは我慢比べでしかないと思うのですが、私は早く折れて電撃文庫……っていうか青春ブタ野郎だけでいいので電子書籍版も発売日に出してもらえないかなあと思っています。  というか、紙の本が大事で電子書籍はオマケだと思ってるのなら、紙の本に「Kindle版を無料で貰えるダウンロードコード」とか付けてくれないですかね。無料じゃなくても半額くらいにしてくれるなら、好きな作品は両方買うんですけど。  あと、単純にKindleで買うことのメリットの1つとして、「久々にあの本読みたいなあ」と思ったときに待たずに読み直せることなんですよね。  『青春ブタ野郎』は暇な時とかたまに読み返しますが、『禁書目録』は発売日に一度読んだら本棚に直行です。『さくら荘』はこの前久々に1巻から読み直しましたが、家から毎日1冊取り出して持って行って、読み終わっても次の本を読み始められない、というのですごくイライラしました。  とにかく「読書」という行為の敷居を最大限下げてくれるのが電子書籍の功績で、ソシャゲやSNSといった他の余暇との時間の奪い合いに参加できるレベルに持ってきてくれたので、本当にKindleがなかったら『何者』『何様』『コンビニ人間』どれも絶対読んでないし。ゼロサムゲームで紙の本を買ってた人が電子書籍に乗り換えてるケースは、もちろんそちらの方が多数派なのだろうけど、紙の本をほとんど買ってなかったのを電子書籍で買うようになった人だって、少なからずいると思いますよ。  
また、電子書籍否定派の方々が言われる ・「ストアのサービスが終わったら読めなくなるものにお金払いたくない」 ・「所有してるわけじゃなくて読む権利にお金を払うのはイヤ」 ・「手元に持っておける紙の本の方がいい」 という話につきましては、 「そもそも紙の本をいつまでも永久に保有し続けられるんですか?」という言葉をお返しします、
 この意見にも完全に賛成。  保有権とは言うけれど、どうせ買って読み終わった後は本棚にしまい込んでほとんど読まないんだからどっちでも一緒じゃん、という。まあ、このあたりは感覚の問題なので、紙の本で持っていたいという意見があること自体は別にいいんですけどね。  私自身、あんまり物持ち良くないので、本とかも昔買った本(それこそハルヒとか)は結局紙が若干黄ばみ始めてたりして、あとシリーズの中の1冊だけどっか行っちゃってたりして、これだったらむしろKindleの方が大切にできそうだなあ……と。  ストアサービスが終わったら、というのもよく聞きますが、有象無象の電子書籍ならともかくAmazonのKindleが終了するとしたら、もうたぶん書籍という概念が過去のものになった後の話じゃないですかね。刊行される本の9割がフリーミアムになってるとか、資本主義自体が衰退して作者に直接チップ払うのが当たり前とか、そういう……。  

ゲーム:いろいろ

 ポケモンサンムーン。未解禁メガストーンの段階的な配布が確定。  徐々に使えるものを増やして定期的に対戦環境を変える、というのは、まさしくSplatoonメソッドなわけで、私もXYの時から「そうすればよいのになあ」と思っていたので、  (それが「新メガストーンの追加」ではなく「過去作で使えたメガストーンの解禁」という形で行われることは納得いかないものの、)まあやり方としてはアリだと思います、  しかしその配布方法が大会参加者(先着5万人)ってなんだそれ。頭おかしいの……?  もうほんと愛想尽かしてます。ストーリー本編作るので燃え尽きた感が半端ない。    一方、Splatoon2はボイスチャットをユーザーの不満を完璧に回避する形で実装。スプラトゥーンスタッフの驚異的な情報発信力と運営のノウハウが早く任天堂の他の部署にも共有されればいいのになあと思うばかり。  新ステージも公開されたりして、Splatoon発売前のわくわくが少しずつ蘇ってきます。早くプレイしたいー。  あと、Nintendo Switchですが、君島社長のインタビューが掲載されてました。 任天堂社長「スイッチ、Wii並みの販売期待」:日本経済新聞
 ――通信対戦などWii Uでは無料のオンラインサービスを、スイッチでは有料化します。  「17年秋から有料化する予定で、年2000~3000円を想定している。月払い、年払いなどいくつかの料金プランを用意するつもりだ。
 他社の価格から考えて年5000円程度を覚悟していたので、この価格なのは嬉しい驚き。月額は200~300円ですかねー。  あと気になるのはポケモンバンクと一本化されるかどうか。いや、普通に考えて一本化なんてしないとは思いますが、Amazonプライムみたいに特典どんどん増やしてユーザーを縛り付ける方が良いんじゃないかと……。まあ、あるとしたら3DS次世代機またはSwitchで、ポケモン自体のオンラインが有料化される時期になるのかな。    Wii並みの売上はさすがに大変そうですが、前評判からしてWiiUよりは上手くいきそうな雰囲気があります。  というか正直Switchこんな予約戦争になると思ってなかったんですけど、何があったんでしょうね。Switch発売日買いするならその前になんでWiiU買わなかったのみたいな疑問が……。まあ、普通にWiiU持ってる人が予約してる場合も多いでしょうが。  あと、任天堂って支持層に世代的な断絶があるんじゃないかと思っていて、  DSやWiiで遊んでた小学生が、中高生になってゲーム卒業する時期に出たのがWiiUで、大学生・社会人になって可処分所得が増えてきた頃にSwitchが出る、みたいな側面もあるんじゃないかなって思うんですよね。実際はわかりませんが。  ファミコン・スーファミの場合はドラクエ・FFといったキラーソフトがPSに流出したので、当時の子どもが大人になってもPS2を買ったりしてたのでしょうが、DS・Wii以降は主要なヒットタイトルほぼ全部任天堂製なので、その点で子どもを囲い込んでいる効果は結構効いてくるんじゃないかなーという感じがします。……まあ、その理論で行くと、現在スマホゲーしまくってる子どもが大人になった時にどうなるのか的な問題はありますが……。  

映画:『溺れるナイフ』Blu-ray発売

 4/21発売。予約しました。    レビュー記事書こうと思いつつ結局先延ばしにしてしまったわけですが、今更書くのも難しいのでもうBlu-ray発売時に上げます。3か月後の自分に丸投げ。  ただ、これだけは言っておきますが本当に面白い、面白いというか、うまく表せないけれどキラキラしている作品です。  佐久間Pが「つまらないカットが1つもない」って評してたけどまさにその通りで、退屈なシーンが1つもなくて、全編通してずっと観客の興味を持続させる凄まじい引力と熱量を持った映画。  マストで観るべきです。 少しでも安く手に入れたい場合は、特典映像なし・DVDのみのやつもありますよ。  

テレビ番組:『住住』(日本テレビ)

住住|日本テレビ  バカリズム原案・脚本のドラマ『住住』。去年の『黒い十人の女』はなんかと被ってて観れなかったんですよね。アメトークだっけ。  シチュエーションコメディ……というかコメディなのかなあ?独特な雰囲気です。
都内の某マンションの住人、バカリズムとオードリー若林。 2人は同じ階に住んでいて、バカリズムはよく若林の部屋に遊びに来る。 芸能人でありながら派手に遊ぶこともなく地味な独身生活を送る2人。 ある日、このマンションに女優の二階堂ふみが住んでいることが発覚。 そしていつのまにか二階堂ふみも仲間に入り、
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ひとりごと 5年前

多様性

皆さんは、夜ベッドに入ったのになかなか眠れない、みたいなことありませんか。  特に、寝る前にスマホを見たりして、その後スマホを消して寝ようと思ってても目が冴えちゃって、15分経っても寝れないので適当にYouTubeでラジオ流したりするけど当然寝れない、みたいな。  私はそれが凄く多くて、すっと寝れることもあるけど、  それで、そういう時の対処法をずっと模索していたのですが、ここ5日間くらい試していて5夜ともすぐに寝られる方法を発見しまして、  それがPrime Musicで配信されている「眠りのためのヒーリング・ミュージック」というプレイリストを枕元のiPadで流すというものです。  具体的に何で効くのとかはわからないのですが、とにかくこれを流しておくとすぐに眠れるんですよ。音があることで気が紛れるというか、適度に思考を遮断してくれるというか、とにかくこのプレイリストの3曲目を聴いた記憶がないです。その前に寝てるので。  「眠りたいのに眠れない時間」って人生の中でも有数の時間の無駄遣いじゃないですか。  ベッドに入ってるから何の作業ができるでもなく、ただ翌日の生産性を下げるだけっていう、それが本当に嫌で、何ならドリエルでも買うべきなのかとか考えてたんですけど、とりあえずこれで眠れるようになったのでちょっとQOLが上がった気がします。  ……まあ、睡眠時間が確保できたからといって、翌日眠くならないわけではないので、眠い時は寝ちゃうんですけどね。  中学、高校、大学に至るまで、授業中とかそういう「寝てはいけないシチュエーション」で、眠りたいという身体の欲求を意志の力で抑えられた経験が一度もないんですけど、他の人ってどうしてるんでしょう。大学なのでコーヒー飲みながら授業受けたりとかしてるけどやっぱり寝ちゃうし。もしくは、起こしてくれる友達が周りに1人もいないというところが最大の問題なのかもしれません。 --------------------

Surface Pro 4が大幅な価格改定

Surface Pro 4 がお求めやすくなりました - Microsoft atLife  てっきり「どうせいつもの1万円キャッシュバックを反映させたくらいでしょ」とか思ってたんですけど、 image  値下げ幅が半端ない。特にi7機種。  私がCore i5 / RAM 8GB買った時と同じ価格でCore i7 / RAM 16GBのモデルが買えちゃうじゃん……。ずるい。  Surfaceってどうしても他のノートPCに比べると割高なところがあるのですが、今回の値下げでだいぶ緩和されたのではないでしょうか。  まあPro5が春に登場という噂もあるにせよ……正直Surfaceシリーズは初期不良結構多いし、Pro4の完成度はほとんど不満がないレベルに達してるので。それこそこの春から新生活な方とか、ぜひ。  ペンとタッチが使えてOfficeがついてくる時点で、ノート代わりの端末としてMacbookよりも確実に便利なことは保証します。Macbookと比べると圧倒的にバッテリー持たないけど、それ以外はパーフェクトです。  あと本体だけじゃなくてタイプカバーも価格改定してほしい……。ちょっといよいよタイプカバーのボロさが気になってきたので買い替えたい。Pro5タイプカバーが互換性あればベストなんだけど。  

最近買ったもの

   ポケモン公式のLightning&MicroUSB兼用ケーブル。  iPadとAndroidスマホを充電するのに2本ケーブル持ち歩くの面倒だなーと思ってたところだったので、ちょうどよかったです。値段もケーブル2本買うことを考えれば良心的。    あと、パスピエの『&DNA』が今週発売です。    初回限定盤買おうと思ってたけど、冷静に考えてDVDなら画質はYouTube程度だし、それなら通常盤でいいというかDL購入でいいかという結論に至りました。  本も音楽もですけど、DL購入だと買った瞬間に手に入るから良いです。あと、CD取り込みが面倒になってきた。SurfaceにCDドライブがないことも含めて。  

Nintendo Switch予約開始

   土曜日なんて普段なら13時くらいまで寝てるんですけど、何とか9時に起きて予約成功しました。  ヨドバシが無限予約受付してたところから考えて、今回の予約戦争は一次入荷であって、発売日までに何度か予約復活してそのうち即完売もしなくなるんじゃないかと思うんですけど、どうなんでしょうね。転売屋には何とか死滅してもらいたいところ。  ……っていうか、単純に発売日までに在庫がまともになればAmazonさんが5%オフくらいはしてくれて最低価格保証が適用されるんじゃないかという期待。  マイニンテンドーストアでJoy-Conストラップも赤青にしようかと思ったんですけど、そこまでしなくてもいいかなーという。全然繋がらないし。    まだ本体以外は予約してません。とりあえずソフトはボンバーマンをDL版で買う予定。1-2-Switchは悩み中。発売までに店頭試遊とかできたらいいなー。  キャリングケースは買うとして、あとJoy-Conもう1セット……。出費がヤバい。これで翌月にはマリオカート8DXだし、その翌月あたりにはARMS出そうだし。遊びきれない。  Switch初週どんな感じかはさっぱり読めないんですけど、Splatoon2がちゃんと夏休みの時期を外さずに出れば盛り上がるんじゃないですかね。9月発売とかになったらキレる。いや9月も夏には入るけど、そういう問題ではなくて、許されない。  

Switch体験会について

 行ってきました。もう1週間以上前なんですけどね。  イベントとしては普通に面白かったです。任天堂公式の単独イベントというのが珍しいので、空間的にワクワクした。USJのエリアがオープンしたらあれの100倍くらい楽しい空間になるのでしょう。 20170114_014423324_iOS_thumb1  ステージイベントはどれも濃密。特にシオカラーズ以外のSplatoon曲のライブはずっと望まれていたので最高でした。歌もキーボードの方が生で入れてるっぽくて凄かった。  エフェクトかけまくってたのでわかりづらかったものの、シオカラーズのような創作言語を普通に歌えるとは思えないので、元は普通に英語なのかなーなどと想像。  イベント後のアンケートにも書きましたが、Splatoon単独ライブやってほしいですね。1と2の曲合わせたらバンドとシオカラーズで2時間くらいは余裕で持つだろうし、全然お金払いますよそういうイベントなら。    ただ、肝心の試遊の方は……出遅れたりどれから遊ぶか迷ってたりしてるうちに次々に上限に達してしまい、結局『ARMS』と『SUPER BOMBERMAN R』の2つしか体験できませんでした。  任天堂側としては客入りが全然読めなかったこともあるのでしょうが、一人一人にそのソフトの魅力を出来る限り伝えようとするあまり、一人当たりの体験時間がちょっと長いために回転悪くなってる感じが。  例えば開場前に上限に達したことで話題となった『Splatoon2』は、TVモードで2戦+2戦目に買った人のみ携帯モードでもう1戦。携帯モードの方はスクリーンに映されるので予選としてTVモードは必要なのでしょうが、それでもTVモードは1戦で良かったのでは?  私が体験した『ARMS』も、チュートリアル→2本先取の対戦×2セットで、試合が長引くと6戦遊べることに。まあ『ARMS』や『1-2-Switch』は新規タイトルなので、長く知ってもらう必要があったのでしょうけど、『Splatoon2』とか『マリオカート8デラックス』あたりはもっと遊べる人数を増やす方向に持って行く方が良かったんじゃないかなあと……。  その点『ボンバーマンR』はゲームシステム上、回転が凄く速かったので、あんまり並ばずに遊ぶことができました。    『ARMS』は凄く面白かったです。Splatoonに続く任天堂の新規IP。  Splatoonと違ってローカル2人対戦に対応しているので(Joy-Conを買い足す必要があるのがネックですが)、Switchの持ち出しやすさも相まって口コミで広がっていくポテンシャルがあるのではないでしょうか。  『ボンバーマンR』はボンバーマンのCS機復帰作、とりあえずシステムとか感触は完全にボンバーマンでした。ただ、元のボンバーマンが完全に十字キー前提の作りなので、Joy-Conのスティックだと少しやりにくく感じました。  そもそもJoy-Conが小さいなという印象もありますが、このあたりは結局やっているうちに慣れる部分でもあるはずなので、数分の体験版では断言しきれませんね。  

記事紹介:インターネットの原理主義

元旦の朝、私が東京ディズニーシーで目撃した「ある不気味な光景」 数千人がスマートフォンを手に…(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース  タイトルだけ見ると「老人の若者批判か」という感じで、私も大して興味なかったのですが、後半部分が実は面白くて。4ページ目に載ってる話です。
 最近とみに、神社での拝礼のしかた「二礼二拍手一礼」というのが、やかましく言われるようになった。その昔は、ここまで言われなかったし、もう少し適当であった。  つい先だってまで(二十年前くらいというところ)神社に行ったときは、お賽銭を投げ入れて、かしわ手を二つ、あと合掌して、(願いごとがあるなら、ここでお願いする)、少し拝礼ぎみにお祈りを終える。こんなものだった。これで大きく間違っていないとおもう。二礼二拍手一礼に比べて、やや簡素化されている、というのにすぎない。 (中略)  神社では二礼二拍手一礼、というのは(それをやや強制するのは)、私はインターネット文化だとおもっている。インターネットが広めた文化だ。  インターネット世界は、かなり原理主義的である。  あまりにヨタ情報が多いため、この世界は、真面目な人たちはより正しい姿を求め続ける、という傾向がある。神社での拝み方について質問があったら、いろんな経緯をたどるにしても、おそらくすべての回答が「二礼二拍手一礼しなさい」ときっちりと指し示すだろう。  どんどん原理的に意見が統一されていく。曖昧なものが排除されていく。  それが正しいように見える。正しいように見えるから、厄介である。
 これ、日の出程度の話だからピンと来ない人も多いと思うのですが、ふと思い出したのが、  「10~20年前は就活の時の服装にもっと幅があった」という話。同じ現象なんじゃないかなと思うんですよね。  就活生が1万人いて、1万人がそれぞれの親か、大学の就活サポートの人に聞いたとしたら、たぶん1万通りの別の答えが返ってくる。それは、細かい表現とかそういうところで。  ところが、1万人の就活生が「就活 服装」でGoogle検索したら、基本的には同じページがヒットするわけですよ。これでは多様性が失われるのも当たり前。  インターネットは複製コストを無視できる世界なので、どうしてもゼロサムゲームになりやすい。2番目のものに需要がなくなってしまう。  今はどうか知りませんけど、数年前にボカロ入り浸ってた頃に、「ニコニコはCDショップと違って昔の名曲が永遠に聴かれ続けるから新曲が埋もれてしまう」という話があって。  そういう行動をしてしまう消費者を責めることはできないのだけど、それってただ闇雲に生産者を疲弊させるだけの流れなので、どこかで解決策を探らないといけないのでしょうね。  

キングコング西野さんが炎上

 うん。まあ。この件はあんまり突っ込みたくないので掘ってないんですけどね。  クラウドファンディングとかフリーミアムモデルとか、やってることは別に悪いことじゃないのに、なぜか叩かれてしまうというのは、伝え方の問題なんでしょうけど。  共同制作なのに他のクリエイターを軽視しすぎ、というのも、確かに悪いことなのだけど、一方で、参加したクリエイター本人が直接抗議してるのか、という疑問もあって。もしそれがないなら、結局「グレーゾーンなことを全て悪く補完する」っていう、去年のキムタクと同じような攻撃のされ方をしてるわけですよね。それもどうなんだろうっていう。もちろん、悪く補完されるような日頃の行いと言ってしまえばそれだけなんですが。  ちらっと調べてみたら、イラストレーターは買い切り契約だからネットに公開しても儲からない、とかいう意見があったけど、それ買い切り契約なら当たり前に起きることのような。その代わり全然売れなくてもお金入るっていうシステムなんだから、結果論でしかないじゃんね。  日頃の行いが悪いと認定された人はもう何をしても再起不能なのかな。  でもそれってインターネット関係なくごくごく普通のことじゃんって言われたら確かにそうなのかなという気もするし。難しい。 ...

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