ひとりごと 7年前

おろそか

またブログの更新が空いてしまった……と思って確認したら3日ぶりでした。もう空いたのか空いてないのかわからないですね。  一応うちのブログとしては「月8回更新くらいが平常運転」なので、1週間で2回更新すれば割とちょうどいいペースのはず……なのですが。  先月更新しすぎてカンカクが麻痺してきました。あ、これは感覚と間隔をかけています。  ……それはおいといて。  最近は……というかいつも通りスプラトゥーンをずっとしています。  少し前から気に入って使い始めたものの、全く使いこなせずにウデマエを落とし続けていた「Rブラスターエリート」が、ようやく手に馴染んできて、ガチマッチのA帯でそれなりに勝てるようになってきました。  アプデ前はSまで行ってたのが、武器の調整が入ってからはどんどん落ちる一方だったのですが、A-で下げ止まって一安心。Aまで上がれたので、頑張ってA+まで上げたいと思います。  いやRブラスターエリート良いですよ。チェイスボムで倒せると気持ちいいです。 --------------------  今週から大学が秋休みに入るのですが、  このままでは秋休みにやることがブログを書くかスプラトゥーンをするかピングドラムを観るかしかなくて、本当にヤバいことに気が付いたので、  アプリケーション開発を始めることにしました。  といっても、スマートフォンアプリはデバッグなどの問題でちょっとハードルが高そうだったので、最初はWindows向けのストアアプリにしたいと思います。  Windows10・WindowsPhone・その他いろいろで動くアプリ、WUPってやつです。  元々アプリ開発には興味があったものの、C言語は今学期に授業でやって挫折したので、どうしようかな……と思っていたのですが、  現在のアプリ開発にはhtml・JavaScriptを使うことができるというのです。  しかも、htmlはオープンな技術なので、iOS・Android・Windowsなどの環境を跨いだ移植も容易。  やや逃げ道的な技術ではあるので、将来的に就職した先で役に立つか、とかはあるのですが、  それを別にしてもアプリを作るのは楽しそうなので、ちょっと挑戦してみます。頑張りますー。 --------------------  スマホゲームにはあんまり興味のない私なのですが、  このたびセガゲームズさんが配信開始したゲームのタイトルが『ワールドエンドエクリプス』というものらしくて、  ワールドエンド大好きな私としては始めないわけにはいきませんでした。一応ちょこちょこやっています。  みんな大好きスマホで本格派RPGシリーズの一派ですが、タワーディフェンスだったのがちょっと意外でした。  グラフィックも綺麗でフルボイスで…とリッチな作りなのですが、リッチな作りのゲームをするには私のミドルスペックスマホでは荷が重く、あまり続かないだろうなー……と思っているのですが、  なんとこのゲーム、セーブデータ共有できるPC版の配信予定があるというのです。凄い。それ待ちですかね……。 --------------------  そういえば「ポケとる」の方はここのところ一切やってません。  いや、これを止めたのは割とはっきりした理由があって、  先月上旬くらいまでは本当に驚くほど真面目にやっていて、無課金で期間限定ステージをしっかり攻略するために、余ったライフを全てニャースステージに回してコインを貯める作業をハイペースにこなしていたのですが、  だんだんとコインが減っていって、1万コインを切ったあたりで、ちょっとヤバいな、ということになり、  無課金ではあるものの、ホウセキ(いわゆる魔法石)付プリペイドカードを買ったりした関係で、ホウセキはそこそこ溜まっていたので、それを使って5万コインを一挙に手に入れたのですね。  ……で、50000コインがストックされたセーブデータを見て、  「これ、ちまちまコイン貯めるの、虚しいな……」  という真理に到達してしまい、結局その50000コインを使うことなく半引退状態になっています。  課金と無課金のバランスってどう取るのがいいんでしょうね。  私の場合、ミリオンライブくらい露骨に「金を払え」って言ってくれるゲームの方が逆に無課金で頑張ろうという気になったりします。……どっちみち課金するつもりはあんまりないんですが……。 --------------------  止めるっていうと今一番ヤバいのはドラクエ8なんですけどね。何かきっかけがないともう一生やらない気がする。  ネット繋げない場所に旅行に行ったりしたらやるのかな。……いやそんなとこ行ってまで3DSやるわけないからどっちみちやらないな……。  つまらないとかではないんですけどね。3DSを出すのが億劫というか……。  あとはどうしても、過去の(天空シリーズの)ドラクエと比べるとシナリオに引き込まれないというか。旅立ちのシーンから描かれなかったせいで、どうしても主人公たちが「他人の皆さん」としか見られない。  馬じゃない状態のお姫様を見たことないせいで、お姫様が馬のままでもそんなに悲しくないんですけど、花嫁とか言うからには主人公のフィアンセだったりするんでしょうか。っていうか最初からそういう設定が用意されていれば良かったのに……。  ……なんかドラクエというかゲーム全般に対してどんどん懐古厨になっている気がして辛い。  だけどスプラトゥーンは今の私が遊んでも面白すぎてヤバいから、やっぱり古い新しいと魅力は別物だと思うんですよ。ね。 ...

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ひとりごと 7年前

shut out

になりました。……と言いつつ気づいたら4日も経ってますね。  先月更新しすぎてちょっと反動でぷつりってなってました。  あと、先月ブログ書きすぎて、もう空いてる時間はとりあえずブログ書いて更新する、みたいな感じだったのですが、さすがに時間を使い過ぎな気がしてちょっと冷静になりました。  なので今月は多少ペース落ちると思います。……たぶんですが。  まぁ、長期休みになると更新が減る、といういつもの法則に従えば、どっちみち今月後半は更新するネタがなくなりそうですしねー。 --------------------  相変わらずアニメをちょこちょこ観ています。  さすがに本数多すぎたのでちょっと絞って、「ハコネちゃん」「小森さん」「ゆるゆり3期」あたりは脱落しそうな感じ。ゆるゆり雰囲気は好きなんですけどね…ちょっと平和すぎるというか……。  今期は「おそ松さん」「終物語」「ヘヴィーオブジェクト」が割と好きで、  そして「落第騎士の英雄譚」が最高に好き、という感じです。私がずっと求めていた王道ラブコメラノベアニメです……。  ハーレムアニメも嫌いじゃないですけど、個人的にはああいうメインヒロインとしっかりくっついてくれる方が好みです。元々『灼眼のシャナ』と『ゼロの使い魔』でこの手のファンタジーバトルものにハマった人間なので。  しかし、ニコニコのコメントとか見てると日常系アニメの絶賛っぷりと、ラノベ系アニメの叩かれっぷりに違和感を覚えることがあるのですが、  よく考えると日常系アニメって「悪い点を言葉にしにくい」なって気づきました。  ラノベ系のファンタジーだと、設定がどうとかストーリーがどうとかド素人でも突っ込みやすいんですけど、  日常系のアニメって何も起きないし何もないから何も突っ込みどころがなくて、  「ストーリーが単調」みたいな突っ込みも「そういうもの」だから無効になるというか。  ラノベアニメの悪いところは「設定の矛盾」「出来の悪さ」などという言葉で制作側の欠陥みたいに扱われるけど、日常系アニメは「合わなかった」という視聴者側の問題にしてしまえるのが、なんというか、  アフィブログとねとらぼに貶められないことが最重要な現代のインターネットを象徴してるとも思うし、ある種ずるいコンテンツの作り方だなぁと思います。  今期のゆるゆりとかごちうさとかは、特にそれが顕著というか、前者は数年かけてできた濃いファン層、後者はきららブランドの集大成という形で仕上がってるのが、私にとっては逆に敬遠したくなります。  ディオメディアくらい開き直ったクソアニメメーカーだとそのへんも受け入れてもらえるんですけど、でも空戦なんちゃらですら出来の悪さに本気で怒ってる人いましたからね……。私はそもそも観てないですが。 --------------------  ヒトリエの2ndシングル『シャッタードール』が発売されました、  が、私は買ってません。たぶん買わないです。  「3曲入りシングルにフォトブック特典で2500円という価格設定+完全生産限定盤でファンを煽る」という商法がどうしても納得いかなかった。  なのでiTunesで買おうと思っていたのですが、まさかのiTunes配信なし。  完全生産限定なのでデジタル配信もしない方針のようで……。  それならやっぱりCD買おうかとも考えたのですが、一度割高だと思ったものにお金を払う気にはどうしてもなれず、  おまけに3曲中2曲がインストなのに残り1曲のMVが上がったので、これはさすがに買わないなー……と。  普通に1200円程度の通常盤があったら絶対買ってたし、iTunesで750円での配信があったら(MVの上がったシャッタードールも含め)迷わず買っていたので、この点はソニミュさんに反省してもらいたいと思います。ここに書くことでもないですが。  ルームシックの前のデモ音源を含めてヒトリエのCDは今まで全種買っていたので、やや悩む気持ちはあるのですが、まあ、どっちにしろルームシック/non-fictionのリイシュー盤要らないからコンプリートは崩れざるを得ないですしね……。  『ルームシック/non-fiction』の方は、私はインディーズ時代のを両方持ってるから買わないだけなので、持ってない方はぜひ買うと良いと思います。  ……あ、『シャッタードール』も別に欲しくないわけではなく、あくまで「価格ほどの価値があると私個人は思わない」という話です。正直かなり欲しいです。 --------------------  で、『シャッタードール』のMVを観ました。  前述の事情で割とネガティブな印象から入ってしまった感は否めないのですが、個人的には「いつも通りくらいに好き」という感じです。  Aメロの早口なフレーズはかなり好きで期待が高まったのですが、サビのフレーズが、センスレスワンダーやインパーフェクションやトーキーダンスといった今までのリードトラックと比べるとややインパクトに欠けるかなあと。  サビで強調される「~していいよ ~していいよ」という繰り返しが直近の『トーキーダンス』と被ってるのも気になる。  あと個人的に『モノクロノ・エントランス』の5曲がかなり気に入ったので、そのハードルが上がってた分……というのもあったり。  ……が、モノクロノエントランスも最初に聴いた時はそんなに印象良くなかったので、何度も聴いてたら変わるかもしれません。 --------------------  ともかく『シャッタードール』が出て、今年の購入予定の楽曲がだいたい出揃ったので、  ちょっと気が早いけど「2015年のお気に入り30曲」を選び始めてます。  まあ、予想通り、ヒトリエ・米津玄師・Splatoonが跋扈する感じに……。  けどSplatoonは意外と入らないかも。ゲーム内でキャラクターや世界観も含めたデザインの一部として聴くと全曲最高なのですが、「この曲が好き!」っていうランキングになるとちょっと入りにくい、という……。  この点は『モノクロノ・エントランス』も若干近いんですけど、あっちは単曲でも全部好きなのでもう少し入りやすいです。  というかあのアルバムに関しては、発売時期の関係でカナダ留学中にずっと聴き続けていて、どの曲を聴いてもその思い出がオーバーラップしてテンション上がるという面がどうしてもあって、評価が高くならざるを得なかったり……。  まぁまだ2ヶ月くらいはあるのでのんびり選んでいきます。 --------------------  10月、特に後半にやたらとブログ更新が増えてた理由に、単純に自分の中でいろいろと考えなくてはならないことであったり、結論を出さなければならないことであったり、がいくつかあって、それを考える過程でアウトプットしたくなった、という、大したことのない話であったのですが、  まあ、とりあえずその問題は一段落した、と言っていいのかわからないけれど、そういうところに落ち着いています。  当たり前といえば当たり前なのですが、  私自身がどう思うか、どうしたいか、ということと、私がどう動くか、どうするか、ということ、それによって私以外の物事や他人がどう変わるか、どうなるか、ということは、全て、連動はしていても直結はしていなくて。  私の場合は、どうしたいか、と、どうするか、の2つを割と直結させて行動に繋げることが多いのですが、だからといってそれは、どうなるか、の部分まで関与できることは意味しなくて、  だから、最終的な結果のところに対して、私の思考の過程であったり、感情の帰結であったり、がどうであったかは、ほとんど関係なかったりする。  だとしたら、ここで考えたことや、私が悩んでいることには、どれほどの価値があるんだろうな……と考えたりします。  それは例えば、「『シャッタードール』を買わない」という私の決定が、この商法に対して何の効果もなく、おそらく1stシングルと比べて圧倒的に大きな利益をもたらすのと同じで、  私がライブイベントに対して好意的に見られないことは、ただ単に私の物事の楽しみ方の枠を狭め、得られる快楽を減らす効果しかないのと同じで、  自分の行動に対して疑問を抱えたままで行動してしまった方が、物事が進みやすかったり、うまくいったり、または、自分自身が楽になったり、するのだろうな、と。  ……もちろん、そう思ったところでそうできるわけではないのですが……。 --------------------  うーん……自分で書いておいてですけど上手く書けていない。ですね。  今大学の授業で文学について学んでいて、その中で「語り直し」という話題が出てきて。  誰かの言葉を表現して、それを伝える作業は、必ず元の言葉や元の事象から変わってしまう部分が出てきてしまう。  それはもちろん当たり前のことなのですけど、語っている側はしばしばそれを忘れがちになってしまって、  私は「このブログを読んでもらえれば自分のことを全てわかってもらえる」なんて思ってしまうこともある。  このブログでも自分の考えていることを伝えるために例え話をよく用いるのですが、例え話はあくまで例え話であって、そのものずばりを表現するのはそのものでしか可能ではないはずで、  回り道をした言葉はきっとそれだけ無駄なものが混じったり、必要なものが欠落したりしてしまう。  でも、言葉とか言語というのはその全てが例え話の一種であるはずで、  その中でどこまでの感情を、どれだけの思考を、欠けることなく、共有することができているのでしょうか。  そして、そもそも、私は自分のことをわかってほしいと思っているけれど、  相手は私のことをわかりたいとは思っていないかもしれないし、  私が伝えようと思っているほどに伝える必要は本来どこにもなくて、  そもそも他人の感情とか内面性なんてものを理解することは不可能なのだから、そう歩み寄る必要さえなくて、むしろ歩み寄ろうとする態度、同時にそれを求める態度そのものが傲慢なのかもしれない。  このブログに対して皆さんが何を期待しているのか、ということを、私自身未だにわからなくて、  わからないので自分の傲慢な欲求をぶつけることをしているわけですが、  それで「合わない人は去ってください」ということは簡単だけれど、  本心からそんなことを思っている人はブログなんてしないし、アクセス数や拍手を見たりしないし、  だからやっぱり自分のことをわかってほしいのだと思う。  それが可能なのかどうかは、別にして。 --------------------  なので、自分の中でできる限りの伝え方にさえ達していないこの記事の後半を載せるのはとても申し訳ないのですが、  でも今の私にはこれ以上うまくまとめることができそうにないのと普通に眠いのでここで切り上げます。おやすみなさい。  今月もまた私のこういう他愛もないことや、もしかしたらそうでもないことが書き連なるブログに、付き合っていただければ冥利に尽きます。。。 ...

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おすすめレビュー 7年前

白箱到着

さっそくですが!  ででん!!  KIMG0209  Xbox Oneを開封しました!!  噂には聞いていたのですが、やはりでかい。そして重い。  セットアップの最中に腕が疲れて吊りそうになりました。  KIMG0212  中身。  Xboxロゴがお洒落。  Xboxは全般的に見た目がかっこよくて近未来感満載なので、所有欲はとっても満たされます。  KIMG0211  現在のうちのテレビの後ろの棚。  WiiUを乗せているのですが、サイズ感もカラーリングも完璧にマッチしていて、このためのでかさなのではないかという感じです。  右半分はファンなので空けてあります。ここも使えればWiiと並べられたのですが。  KIMG0213  こちらもでかいと評判のバッテリー。確かにでかい。  奥にあるのがWiiUのものです。  どちらも奥の方に置いてあるので邪魔になったりはしていないのですが…。 --------------------  というわけで現在は同梱されていた「Halo: The Master Thief Collection」をプレイしております。  スクリーンショットのOneDriveへの保存方法がわからないので画像とかは貼れませんが。  一人称視点の3Dゲームを初めてプレイしたので、正直言って死ぬほど酔いまくりました。  最初は30分もプレイしたら本気で吐きそうになって休憩を入れていたレベルです。  ただ、ゼルダ時オカなどとはこのゲームのために使った金額が比べ物にならないので、休憩を挟みつつも無理やりプレイを続けていたら、  初代Haloの最初の3ステージほどクリアした段階でだいぶ慣れてきました。  3Dゲームって、「3D自体への耐性のなさ」と「カメラ操作の慣れてなさによる視点の揺れ」がダブルパンチを喰らわせてくるせいで、最初は本当にきついのですが、3D自体に慣れてくるにつれてカメラ操作も上手くなっていくので、気づけばどうにかなっていますね。  慣れれば敵を撃ち殺していくのもなかなか爽快。死んでも即リスポンできて、特にペナルティとかないのが嬉しいです。  スコアはゴリゴリ減ってるのかもしれませんが。  …まぁ、そうは言ってもFPS自体は全くうまくないので、結局打撃攻撃が中心の肉体派チーフとなっている感は否めませんが。  そのうちプレイ動画でも上げようかな、と、思ったり思わなかったり…。 ...

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ひとりごと 7年前

振り返ったり、迷ったり

鈴木このみさんのニューシングルにして「アブソリュート・デュオ」のOP「Absolute Soul」がついに発売!  2週間前からずっと待っていたので、配信直後にiTunesで購入しました。  フルバージョンは輪をかけてカッコいいっすね。  あとついでに、iTunes Store眺めてたら見つけた悠木碧さんのアルバム『イシュメル』収録の「アールデコラージュ ラミラージュ」という曲も買いました。  頭がおかしくなるくらいの変拍子曲です。『ぼくらの16bit戦争』とか『5カウントハロー』みたいな変拍子曲は基本的に好みなのですが、この曲は特に変拍子レベルが高くて、サビですら全く拍子が掴めません。  ショートMVですら溢れ出る狂気。ぜひ一度聴いてみてください。  それにしても、最近今まで以上にクレジットカードに頼りまくっていてヤバいです。  普通に払うよりも簡単な上にマイルが溜まるのが理由の1つですが。  ポケモンバンクの更新もしました。魔法のカードってこういうことなんですね…。  一応スマホアプリでお小遣い帳つけてるんで、今のところ実感を失っているというほどではないのですが。iTunesで音楽を買うハードルはだいぶ下がっています。  さすがにiTunesでアルバム丸ごととかはなかなか買いませんが…。  --------------------  前回のXboxの記事は、「できる限り拡散してもらおう」という狙いを割と明確に意識しながら書いたのですが、  目論見通り翌日のアクセス数が普段の7倍くらいになりました。ありがとうございます。  あの記事、もともとは「Xbox One Direct Marketing」というタイトルにするつもりだったんですが、タイトルのインパクトがないので無理やりナンバリングしてライフハック感を出すくらいには狙って書きました。  記事のオチも「そんなこと言いつつ当の私はまだ迷ってるんですけどね!」みたいなこと書こうと思ったんですけど、せっかくあれを読んでXbox買いたくなった人の気持ちに水を差しそうだなぁと思って止めました。  なのであの記事のオチは最後にしれっと貼ってあるろこどるBD7巻のAmazonリンクです。  …いや、実際のところ、私が今すぐXbox Oneを買う最大の動機がろこどるだったりするんですよね…。  ろこどるDVD版を買う→何となく勿体ない感じがする  Xboxの前にろこどるBD版をとりあえず買う→結局買うのが確定するので馬鹿らしい  BDプレーヤーだけ買う→10kくらいする上にろこどるのためだけに買う気は起きない  今月中にXboxを買う→3月中旬のろこどるBD版を買えて丁度良い  これがなければ別に半年後とか1年後にありそうな値下げや新型を待ってても良いわけで…。  まぁ、値下げを見越しても今の価格は相当お得だろうと思ってはいるのですが。  あと、前回の記事で省いた個人的な話をもう1個すると、「合う合わないは別にして洋ゲーやFPSに一度触れておきたい」という部分があります。  ゲーム市場そのものに結構興味があって、実際にフリーゲーム(もどき)を作ろうとしている身として、今のゲーム市場の主流である超予算のオープンワールドは試しに触ってみたい、みたいな。  ただ、触ってみて合わない可能性を考慮するとやっぱり35kはなかなか躊躇われるわけですが…。  とりあえずまだまだ悩み中です。ってもう明日発売なんですけどね。  キャンペーン自体は3月1日までやってるので。。。  --------------------  すごくどうでもいい話題なのですが、  久々に、というか約5年ぶりにオリジナルの小説を書き始めました。  昔書いた小説とか紛う事なき黒歴史という感じであんまり思い出したくないのですが、  「小説書きたいなー」的なことは3か月前くらいからぼんやり考えていまして。  とはいえ、「書きたい」という意欲があるだけで、  うまく展開できそうな設定にならなかったり、  あとは「この設定は面白そうだけどゲーム向き」みたいなこともあったりして、  なかなか始める目途が立たなかったのですが、  ようやく小説向きな設定を思いついたので、試しに書き進めている次第です。  ……こんな思わせぶりなことを書いておきながら途中で行き詰まって、なかったことになったらごめんなさい。  もしも形になったらこのブログと「なろう」あたりで同時に更新していこうかなーとか考えています。それなりにお楽しみに。 --------------------  相変わらずPCとスマホの両面でブログのデザインをちょこちょこ弄っているのですが、  直近のトピックとして  「ページ右側最下部にあった『ページトップへ』のリンクを削除し、各記事の下部に配置」  「ページトップへ移動する際のスムーズスクロール廃止」  「スマホデザインで行間を調整」  の3つを行いました。  主な理由はGoogleの「PageSpeed Insights」でのアドバイスを参考にした結果です。  ページトップへのリンクは、右側に置くと左右非対称になってバランスが悪いなーと思っていたので、意を決して撤去し、純粋な3段構成に。  代わりに各記事の下に散らばる形にして、少しだけ利便性を上げました。  スムーズスクロールは、jquery(サイト上で複雑な動作を可能にするシステム。詳細はhtmlに興味がある人だけググってください)を利用して実装していたのですが、これを読み込ませると必然的にページが重くなり、  そもそもうちのブログは右側サイドバーのTwitterや商品一覧でだいぶ重くなっているので、余計なものはなくしてしまった方がいいかなと。  で、スマホデザインの行間調整は、地味なところですがびっくりするくらい読みやすくなっているので、スマホから見ている方はぜひ確認してみてください。 ...

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おすすめレビュー 7年前

今、「白いXbox One」を買いたい5つのポイント

少し前の記事でも触れたのですが、Xbox Oneが欲しくなっています。  買いたい理由はいろいろあるのですが、自分の中でなかなか決心がつかない。 買おうかなーと思いつつも買わない方がいいような気もする。  そこで!今日は!  Xbox Oneを買っていない私がXbox Oneの魅力を紹介するという意味のわからない記事を書きます。  これを読めば皆さんも私と同じようにXbox Oneを買いたくなること間違いなし!  ちょっと長めの記事になる予定ですがおつきあいください。  ではどうぞ。 3318 ...

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ひとりごと 7年前

雪まつり行ってきました

タイトル通り、北海道に行きました。  今回は3日とも雪に見舞われることなく、総じて暖かめの日程を過ごすことができました。  一昨年は支笏湖で大雪+それに伴う渋滞によって氷点下の夕方にバスを数時間待たされる悲劇があったので、それに比べると暖かすぎるくらいの3日間でした。まぁそれでも日中3℃とかそんな感じなんですけど。  予定通り1日目は小樽へ。  まあ、イルミネーションというイルミネーションは12月で終わってたらしく、雪の中にろうそくが置いてある通り道みたいなのが中心だったのですが…。  KIMG0163  なんか写真だとわかりにくいですね…。  次来る機会があればウイングベイ小樽とかいうアウトレットに行ってもいいかなぁと少し思いました。  ただ、1つ感慨深かったことがあって、  KIMG0166  小樽にある、ビール作ってる倉庫の併設されたレストランでペペロンチーノを食べました。  このレストラン、3年前にも来たことがあって、その時はビール製造の見学をしたのですね。  ブログの過去ログ漁ったらその時の記事が残ってました。非公開記事ですけど。  その時はお金もあんまりなかったので何も食べずに出てきたのですが、3年越しにここで食事をする!みたいな!  ドラクエとかでよくある「主人公がある程度のレベルにならないと奥に進めない施設」感があって良かったです。ドラクエ5のサンタローズの洞窟みたいな。  …次来る機会があればちゃんとビールも飲みたいですね。    あ、あと新千歳空港の雪ミクショップと雪ミク等身大展示!  時系列バラバラですみません。1日目の着いた後に行きました。  KIMG0161  KIMG0162  個人的に今年の雪ミクのデザイン歴代でもかなり好きです。まぁ来れなかった去年の魔法少女雪ミクも良かったけど…。  空港の雪ミクショップは、どうせ最終日にも来るし~と思って、とりあえず安いキャラメルだけ買って出たのですが、あとで調べたら飛行機の出発時刻が雪ミクショップの開店より前だったので何も買えないことが判明して絶望しました。ちゃんと調べておけばよかった…。  --------------------  2日目は雪まつりです。  といっても、今回は札幌駅周辺の会場に絞って回ることにしたので、割とのんびりだったのですが…。  午前中に「サッポロファクトリーホール」でミク関連の展示とかを見てきました。  とりあえず収穫だったのは雪ミクVR体験として前々から興味のあった「oculus」を体験できたこと。  あれは確かに未来感あふれてますね。目の前にミクさんが本当に立っている感覚。最高です。  あとは手を伸ばして実際に触れるとこまで行けばもう本当にSAOの世界が待っていそう。    KIMG0169  ラーメン。  考えるのが面倒なので雪まつりに来た時は必ず昼食を「北海道ラーメン共和国」という複数の店が出店してる期間限定ブースで食べているのですが、8店舗も入っているのにこのラーメン2年前に来た時と同じような気がします。なんだこれ…。  KIMG0174  雪ミクラテ。かわいい。飲むのが勿体なかったけど…。    雪像の方は、大方の予想通りアナ雪と妖怪ウォッチが無双している中、  KIMG0181  あえてマリオカートというかマリオベンツ持ってくるセンスを褒めたい。    と、こういう内容を本当は日曜あたりに上げたかったのですが、  北海道から帰ってきたところで見事に体調を崩しまして、  酷い嘔吐下痢に苛まれてブログ更新どころではなかったのでこんな時期になりました。  日曜夜ほんとに死ぬかと思った…。  しかも月曜にグループでのプレゼン+数学レポートがあったので、その死にそうな感じで日曜夜にパワポを編集し、少し回復した状態で大学には行くという。  かなり頑張ったと思います私。  まあその反動で治りかけてた火曜に学校休んでスマブラやってたんですけど。    でも実際、時々こういう休息を入れるか入れないかって結構大きいなと思いました。  土日は土日で友人に会ったり旅行したりしたくなるし、授業がないのを良いことに夜遅くまでゲームしたくなったりしてしまうけど、そればかりやってると結局疲労が蓄積する一方なので…。  特に今週は、金曜にろこどるオールナイトトークイベントという過酷な予定が入っているわけで、  ここで回復してなかったら土曜日には歌舞伎町で倒れてたかもしれないので良かったと思います。 --------------------  なんか他にもいろいろ書こうとしてたのですが、このままだと雪まつり以外の話がメインになりそうなので珍しく話題を取っておいて記事分割します。近いうちにっていうか明日あたりまた更新します。  そもそも10日で更新2回目ってだいぶ危険ですしね。頑張ります。    私自身が文章を書くのもだけど読むのも好きな人間なので、更新を期待して訪れてくださる方が、更新されていないのを見てガッカリしてしまうのはやっぱり申し訳ないなと。  私自身も、ほんの少しではありますが定期的に巡回しているブログとかサイトはあって、更新があるとやっぱり嬉しいので。  かといって量に拘っても仕方ないので、うまくバランスを取っていきたいところです。  …3日に1回程度のペースにしてはだいぶ長い文章を書いてるつもりなんですけど、実際どう思われてるんでしょう…。    あ、そうそう、サイドバー左側にひっさびさに「カテゴリ一覧」を作りました。  ひとりごとカテゴリーがメインになってから、ほとんど使ってないカテゴリーばかりになったので消してたのですが、  よく考えると過去記事非公開かつJUGEMの仕様だと件数ゼロのカテゴリは一覧から省略されるので、表示してもあんまり問題ないなと。  今はほとんど「ひとりごと」しかなくて表示する意味がないですけど、そのうちカテゴリーちゃんと作り始めるかもしれないです。  ゲームレビューとかポケモン育成論とか。…そういうブログだっけこれ? ...

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ひとりごと 7年前

ひとり

ここ最近、大学の課題に追われていたり、冬休みはメドレーに全力投球だったりで、  ブログ書くときは必ず忙しい忙しい言ってる気がして非常に意識高い大学生臭がプンプンするのですが、  ご多分に漏れず今週も忙しいです!困った!!  ・火曜に英語のテスト  ・水曜までの英語のリーディング課題  ・木曜までに英語の文献読んでレポートを書く課題  ・金曜に数学の小テスト  ・金曜までに留学関連の書類提出(地味に面倒)  というラッシュに加え、ちょっとした頼まれ事を引き受けてまして、そっちの期限が今週木曜なのですね。  頼まれ事といってもそれなりにお金が貰えたりする依頼なので嫌々ってわけではないのですけど、しかしそれなりにヘビーな作業。  とにかく本当に忙しいです。なんだこれは…。  まあ今週さえ乗り切れば来週はそうでもないはず!きっと!!  …いや、今学期は数学の小テストがほぼ毎週あるせいで感覚的に全然休まらないのですが…。  --------------------  昨日…といっても日付変更しちゃいましたけど、1月18日は北沢志保さんの誕生日でした!  一応義務感から動画作ったんですけど…あんまり納得はできてない出来です。  いや本当はSSとかノベマス書くつもりだったんですよ。  しかし直前まで完全に忘れていたヒトリエワンマンもあって時間が取れなかった…。志保さんごめんなさい…。  でもスパドリ430個使って小学生メイド買えたので満足です。ダイレクト観ながらひたすらポチポチして上位報酬手に入れた甲斐があった…。  志保さんはものすごく感情表現が苦手な子だと思うんですけど、「構ってほしいと直接言えないけど実は構ってほしい」という雰囲気にとても共感できる部分があって、  とにかく私自身に似てると思うんですよ。いろいろ。いや私は志保と違って可愛くないんですけど。  そんな面倒くさい性格でアイドルやってるんだからほんと頑張ってるなあ…と思うし、  そんな志保をダジャレ言わされるレベルまで精神的に追い込むミリオンのプロデューサーは嫌いです。映画といいPSL編といい運営は志保になんか恨みでもあるの?  とにかく志保さんには765プロの雰囲気に呑まれずに我を突き通してほしいなあと勝手に思っています。可奈とか一部の子と仲良くなるのはいいけど、  全体に迎合して「私たち仲間だもんげ!」とか言い出すのは志保さんの進むべき方向ではないし成長でもない。と思ってます。ごしゅPさまは注文が多い。  --------------------  ヒトリエワンマン行ってきましたー。  いつも通りですけどやはり勢いのある曲ばっかりで楽しかったです。Tシャツを忘れるという大惨事が悔やまれる。  セトリはW&W中心だったけど、ボカロもちゃんとあったしルームシックやセンスレスの曲もあって嬉しかったです。  カラノワレモノはやはり圧倒的名曲。  そして何だかんだ言ってもワールズエンドダンスホールが一番のってて楽しいですね。  あとアレンジ変えたのかワールズもローリンもリフが前よりも相当ボカロ時代に寄ってて地味に嬉しかったです。  欲を言えばアンチテーゼジャンクガールとかN/Aとか聴きたかったなー。  あとnon fiction e.p.の霊圧が完全に消えてたけどハネルマワルだけでもまたやってほしい…。  ちなみに7月に東名阪ツアーやるそうですが、私はその頃カナダにいるはずなので行けなさそうです。ついにワンマン皆勤が途切れてしまう…。まぁ今回も元々行く気なかったし仕方ないね。  --------------------  あ、そうそう、少し前に拍手メッセージで「スマホ版だと拍手が送れません!」と言われたのでちょっと確認してみたのですが、  スマホページは無料版では弄れるスペースがありません。  従ってスマホの方はPC表示に切り替えていただく仕様ということでお願いします。  --------------------  なんか1月前半にそこそこマメに更新したせいか、今月は8回をオーバーしそうですね。まあ多いに越したことはないと思うんですが。  今となってはニコニコも正直クリ奨意識でやってる面がそこそこ大きかったりするんで、打算なしに頑張ってるのはいよいよこのブログだけな感じがあります。  もちろんこのブログのアフィリエイトが現金化できたらそれに越したことはないのでぜひともSurfaceをうちのブログから買ってください。  でも実際、リコメンド欄に自分で買ったものしか置いてないってなかなか良心的というか徹底してると思いません?  どれも自分で買った上でオススメしてるので安心してください。…その割に本文でdisってるものが半分くらいありますけど。 ...

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ひとりごと 7年前

集大成

前期アニメの最終回をようやく一通り観ました。  やっぱり夏アニメと比べると個人的にはそこそこ、という感じ。嫌いな作品があったわけでもないのですが。  俺ツイはいい感じに終わっただけに中盤の作画崩壊が痛い…。  トリニティセブンは馬鹿アニメとしては本当に綺麗にまとまっていた感じ。  異能バトルとセハガールは全体通して結構好きでした。あ、SAOの2クール目もなかなか良かったです。  ゆゆゆは…ハッピーエンドで終わって逆にびっくりしたけど本当に良かった。  …ただ、なんというか、ストーリーが話題性を狙いすぎててメッセージ性があまり感じられなかったのがちょっと残念かなー。と。終わった後に定期的に思い出したくなるアニメではない感じ?  2クールもののSHIROBAKOとfateなのですが、なかなか追いつけてません。つまらないわけでは決してないんだけど、何となく観る気にならない感じ…。潔く切ってしまおうかなあと思ってます。凛ちゃんとみゃーもりは可愛いんですけど……。  --------------------  そんなわけで公開しました。  http://www.nicovideo.jp/watch/sm25301490  8月から、というかゲーム制作終わったあたりからずっと作り続けてました。20分。ものすごく大変でした。  ぜひみんな見てあげてくださいね!  個人的に好きなところはいっぱいあるのですがとりあえず最後の曲が好きです。原曲も好きなのですが、自分でやっておいてだけどイントロのアレンジほんと好きです ...

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